麻雀 ファイト クラブ 真。 麻雀ファイト倶楽部で現在真龍(黄龍LV.22)Grade.3...

😗 彩の華まではそれぞれ別のボタンとして機能しており、当時は「個人資料」が「点数」に代わり、これを押すことで現在の持ち点、トップとの差、自分との差を押す度に切り替えることが出来る。 【通常時】対局でプレイヤーがアガることができれば格闘倶楽部BONUS確定。

🤲 雀頭のダブ東・ダブ南は2符。 「次(次へ)」の押下でキャンセルする。

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💅 NEXTGAMEに到達した場合、一定時間放置すると「GO TO NEXTGAME」と表示され、自動的に次の対局に移行する。 未使用PASSの暗証番号を登録した場合、ここで新規登録せずに登録を中止した上で、eAMUSEMENTサイトに登録させてから再度新規登録を行うことも出来る。

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👇 ゲストプレーボタンは既に入場料分のクレジットが投入されている状態で表示されるものなので、ゲストプレーボタンにタッチした時にクレジットが消費される。 これらを終えたら戦績閲覧画面「個人資料」に移行する。 SSSリーグではグループ内1位が鳳凰位獲得、2位がSSSリーグ残留、3・4位および規定対局数プレーしなかったプレーヤーはSSリーグに降格。

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👈 また別のデータを使いたい場合は「切り替える」ボタンで新しいタブあるいはウィンドウでe-AMUSEMENT PASS メニューが開くので、そこから切り替えたいPASSのデータを選択する。 疾風では後述するゲームモード選択画面にて歓迎光臨と表示されるようになった。 コナステPC版でプレーする場合、トップページで表示される参照中のe-AMUSEMENT PASSのデータ(ログインしていなければ「KONAMI IDでログインしてください」、ログイン状態でデータがあれば級位・段位とプレーヤー名、無ければ新規プレーとそれぞれ表示)を確認し、間違いが無ければ「プレー開始!」ボタンをクリックする。

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🤝 全3種類存在する。

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😒 字牌を除く萬子、筒子、索子の数牌のみで行う三人打ち対局。 麒麟オーブを失った場合、同数の麒麟パワーを失う。 成立タイミングは、4回目のカンが宣言され槍槓ロンが発生しなかった時。

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